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雑談所/コメントログ 雑談所へ戻る ニコニコ動画にある「カービィクエスト」のように、ウディタの戦闘画面で、戦闘用の背景に変えるにはどうすればいいのでしょうか? ダンジョンによって戦闘背景も変わるようにしたいです。 (例えば森の中なら森の中の戦闘背景になり、砂漠なら砂漠の戦闘背景に変わるような感じ) -- (初心者) 2011-04-21 22 01 02
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ようこそ! このwikiは主に「WOLF RPG エディター(ウディタ)」を使った自作ゲーム関連の情報を置いています。 様々なゲームに影響されて作られていますが、どうぞよろしくお願いします! ーインフォメーションー ※Wikiページを改装中… ・何とか「体験版(第一弾)」を出せるように奮闘中!(12月19日) ー管理人のひとことー 只今絶賛迷走中……… ・Twitter ・YouTube
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ウディタの基本 基本ゲーム作成手順
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エア本さんの信仰rpg-ウディタ版- 作成ソフト:ウディタ プレイ動画 http //www.nicovideo.jp/mylist/54258342 ◆説明 かつて存在した「エア本さんの信仰RPG」のウディタリメイク。 SCPやチートバグ動画など、いくつか原作よりもネタが増えている。 正直なところ完成するか分からないので、あまり期待しないでください。 一応ちまちま作る予定です。 ※このゲームにはCC BY 3.0が継承されているため改変、再配布は自由です。 作者が消しても誰かが上げてくれれば遊ぶことが出来ます。 ◆最新Ver http //www1.axfc.net/u/3592910.zip +過去Ver 原作に無い要素 イージー、ノーマル、ハード、Phantasmの4つのモードが選択できる イージー ボス戦前に全回復、一部戦闘のスキップ、一部ボスの弱体化 ノーマル 大体原作通り ハード 原作に無い戦闘やイベントの追加などシナリオが一部変更あり 一部の敵が上位種に変更 Phantasm ハードモードをクリアしていると出現(予定) 雑魚敵などが2~3週プレイしてるの前提の強さに(予定) ボスキャラが高難易度のボスに変わる(予定) ハードモードのイベントなどに加えて更なるイベントが追加される!?(予定) エンディングまで完成(予定) 少なくとも勧誘編ラストまでは完成はさせたいです 不要な淫夢語録、淫夢ネタのカット(予定) 淫夢ネタが原作では不評だったので パロディ、ネタ、換金、意味のないアイテム、装備の追加 半分くらい制作芋の趣味が入ってます 一部シナリオの変更 あるかもしれません 戦闘に距離を追加 敵の耐性にS,M,L、味方の技に近、中、遠を追加 敵の耐性と味方の攻撃の距離が合うと大ダメージ 逆にあわないとダメージ減少 制作状況 未女子日女パート終わりあたり
https://w.atwiki.jp/udhitazen/
始めに このwikiはウディタで全ジャンルを一本のゲームにしよう、と言う場所です。 また、上記を思考したり討論したりすると同時に製作する場所でもあります。
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タクヤさんのアポロチョコRPGとはウディタで作られたバカゲーである 特色 ジャンルとしては真夏の夜の淫夢ではあるが淫夢語録を使った会話は一切無い ゲームの内容 主人公であるアポロチョコ(おやつカルパス)はお出かけしたくなり外に出るが アポロチョコ(オヤツカルパス)から神が世界を滅ぼすということを聞かされ神を倒しに旅に出る 小ネタ・豆知識 作者曰く、シュールでインパクトのあるゲームにしようと思ったら出来上がったらしい アサケーツクスレのゲームでは珍しく再生数が2.5万越えしている プレイ動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm29242482
https://w.atwiki.jp/kunono2/pages/2.html
基本 ウディタ機能 基本作成手順 何でもメモ ウェイト? 文字表示/画像表示 シェイク/光 システム/ユーザ/可変
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この企画は、まだ生まれたばかりの、ひよこです。 ここで成り立ちと近況を更新していくのです。 エターナらなければ……ね。 現在の企画内容簡易まとめ 第一回開催時期…9月末を予定しています。 テーマ…アホゲーから大作までなんでもありです。 順位と表彰…製作者の交流をゆるく行っていくことが目的のため順位はつけません。 匿名投稿式…だれでも"名無し"として匿名でゲームの投稿、参加できます。 共通アップローダーの利用…投稿の際の匿名性確保のため保管庫を利用できます。 …これは強制ではなく他所へのアップロードを妨げるものではありません。 アダルト作品の投稿…同人ゲーム板、@wikiの規約に従うため基本的にはNGでお願いします。 ゲームの暗号化…暗号化するも、初心者のために暗号化しないも自由です。 …ただし素材サイトの素材など等著作物の2次配布にならないように気を付けてください。 禁止事項…誹謗中傷や、他者の権利を損害する行為。 このページを編集する, それは第7回ウディコンが終了して4日後。スレ民の束の間の休息に始まった……。 39 2 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage 投稿日 2015/08/31(月) 18 13 46.25 ID 38QYliYe ウディタ企画スレの開くゲームフェスとか面白そう と真面目に思った 自作システム限定とかアクションゲーにすれば基本システム使えんし自作システム兄貴も満足 40 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage 投稿日 2015/08/31(月) 18 15 10.77 ID kq8S0bvs いまさらだけどここウディコンスレじゃなくてウディタ企画総合スレだったな 43 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage 投稿日 2015/08/31(月) 18 55 57.76 ID MsFanFpd おもしろそうじゃないか ちょっと本気で考えてみないか? 44 1 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage 投稿日 2015/08/31(月) 19 03 23.87 ID kq8S0bvs ▷39 ウディタ企画総合スレでゲームフェスやるなら和気あいあいとやりたいな 内容はなんでもありで月1程度で短編2、3作程度のぬるいやつ 45 1 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage 投稿日 2015/08/31(月) 19 09 22.27 ID MoAPJtQc ウディコンの評価システムに不満があるなら自分たちで企画すればいいってことかなるほど 46 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage 投稿日 2015/08/31(月) 19 22 08.99 ID 38QYliYe ▷42▷44 俺もやるならそんな感じでぬるくやりたいな 順位はつけない(そもそも順位つけるほど集まらないだろうし) もしやるなら趣味人の集まりみたいな感じで緩くぬるくやりたい ▷45 別にそんなこと考えてねーわw あーだこーだと議論をしながら、企画の方向性を固めていく。いくつかの検討候補の中から@Wikiが選ばれ、このページが作られた。 企画方式についての議論が続く。 49 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage 投稿日 2015/08/31(月) 19 52 18.75 ID kq8S0bvs 順位なし 小規模 スレで細々 なら荒れないんじゃない? ていうかそもそもウディコンウディフェスやってない時は荒れるほど人がいない(笑) 50 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage 投稿日 2015/08/31(月) 20 04 42.69 ID B/nyHfEe 製作者寄りにするなら研究テーマみたいなのあれば参加しやすいんじゃない 乱数使わないとか 51 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage 投稿日 2015/08/31(月) 20 11 27.13 ID 8huJXGeV 乱数使用不可ぐらいだと大して縛りにならんけど、テーマを持たせるってのは面白いかもしれんね 52 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage 投稿日 2015/08/31(月) 20 25 49.87 ID fvJ26wCw 共通のシナリオプロットを元に それぞれジャンル自由でゲーム作るのとか見てみたい 53 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage 投稿日 2015/08/31(月) 20 48 06.50 ID 38QYliYe 勝手に開いてええんか?って思ったけどここウディタ企画総合スレだから問題ない…よね? じゃあ言い出しっぺの法則で・製作期間は1ヶ月(今回は9月末?)・順位はつけない・共通のテーマでよい? 55 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage 投稿日 2015/08/31(月) 20 55 08.08 ID B/nyHfEe スレ主催だと出てこない製作者いるから表向きにサイト作って宣伝と告知するといいかもな それか参加者匿名にする 56 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage 投稿日 2015/08/31(月) 20 58 28.35 ID kq8S0bvs} 宣伝するほどのもんでもないし匿名でいいと思う 58 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage 投稿日 2015/08/31(月) 21 27 42.31 ID 4UEng6BC テーマどうするんだい 61 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage 投稿日 2015/08/31(月) 21 37 00.51 ID dH1QT7ZY いいね!! ウディタスレのフェスはいいね。 私も参加したい。ウディタ歴浅いですけれど。 64 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage 投稿日 2015/08/31(月) 21 44 12.13 ID 38QYliYe みないうちにめちゃ進んでてビビった http //ux.getuploader.com/udhita/ とりあえず匿名性確保のため共通のアップローダーがあればいいと思って作っときました 自分が参加するとして2~3作集まればいいかなあと思ってる テーマ決めたい人いる? 66 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage 投稿日 2015/08/31(月) 21 48 48.35 ID kq8S0bvs テーマってアホゲーとかパズルとかのジャンル? それともストーリー? 今自動あらすじ生成機にウルファールって入れたら「魔王が敵と旅行する」って出てきた 71 1 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage 投稿日 2015/08/31(月) 22 02 47.43 ID B/nyHfEe 製作者寄りにするなら中身の暗号化するかどうかと紹介の解説あると主旨がわかりやすいと思う 74 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage 投稿日 2015/08/31(月) 22 23 44.18 ID 16I5Jziy 暗号化については任意にした方がいいと思う 暗号なし強制だと参加する人間が減るイメージしかない 75 1 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage 投稿日 2015/08/31(月) 22 30 52.20 ID P4x7gT5z ゲーム制作経験のある人はいるの? 短編でも一ヶ月で完成ってそうとうハイレベルだと思うけど 76 2 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage 投稿日 2015/08/31(月) 22 30 55.25 ID ltyyiO0E 定期的に完成次第誰かがロダに置いてここに晒すのもよさそう ゆるーくやるならテーマは基本自由で 誰かが残した安価の通りに作ったりしてもいいんじゃね 安価ウルファールの壮大なゲーム 77 1 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage 投稿日 2015/08/31(月) 22 33 41.81 ID 38QYliYe ▷73 参加が一番楽な方法がいいと思うんだけど @wiki+アップローダーかニコニコの自作ゲームwikiが楽なんですかね? とりあえず決まったことが・毎月開催?・順位はつけない・匿名性の確保・暗号化は任意? 80 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage 投稿日 2015/08/31(月) 22 44 03.32 ID S+ogVG4v 設定・シナリオで1週間~ 絵で1週間~ バランス調整1週間~ マップ構成1週間~ プログラム(大筋だけ)1週間~ 1ヶ月なら、世界観抜きのミニゲームかデフォに世界観乗っけるのがいい所 なんじゃないかな? 81 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage 投稿日 2015/08/31(月) 22 46 06.82 ID ltyyiO0E ▷76 ×定期的に ○いつでも だった 82 2 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage 投稿日 2015/08/31(月) 22 49 40.27 ID 38QYliYe いつでもロダに提出可能でここに張れる+4ヶ月に1度一斉募集(そんなにたくさんは集まらないだろうけど)くらいが一番緩くっていいのかね 84 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage 投稿日 2015/08/31(月) 22 53 31.65 ID B/nyHfEe ▷82 MMD杯の告知の出し方と募集の仕方参考になるんじゃないか あれは募集締め切り短いけど テーマの切替を年4くらいにして締め切りは設けないなら緩くできる 85 1 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage 投稿日 2015/08/31(月) 22 54 41.01 ID Oa2ZXG3V ▷82 それだと単に「このスレッド用のアップローダー用意しました」と変わらんような気が。 86 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage 投稿日 2015/08/31(月) 22 58 10.54 ID zg8NkygD ▷78 あそこの雰囲気いいよな あんな風なのを自分も思い描いた えっと、それじゃあフェスという企画をやるっていうより ロダでいつでも作品投稿できるように~って感じなのかな? 87 2 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage 投稿日 2015/08/31(月) 22 59 41.99 ID 38QYliYe ▷83 なるほど。わざわざありがとう。 自分でサーバー管理はたぶん無理なのでwiki用意しました。 http //www25.atwiki.jp/udhita-kikaku/ とりあえずだれでも編集できるのかな・・・? アップローダー http //ux.getuploader.com/udhita/ 92 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage 投稿日 2015/08/31(月) 23 17 12.52 ID B/nyHfEe ▷89 注目度上げるだけなら製作暦長い人なり実況者なりに数点やってもらってコメつけてもらうとか イベント形式にするとメディアは食いつくと思うけどランキングじゃないから盛り上がりは弱い 93 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage 投稿日 2015/08/31(月) 23 27 11.25 ID kq8S0bvs 俺的には何度も書いてるが緩くぬるくやりたいなw 実況とかしてもらったり他のサイトに取り上げてもらうのはありがたいけどまず無理だろう 個人的にはそんなに注目されなくていいし、そもそもされないと思うたぶんw まずは開いて作品が5作集まれば大成功だと思う 94 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage 投稿日 2015/08/31(月) 23 30 58.26 ID zg8NkygD ぶっちゃけどの程度の作品なら投稿していいか分からないというw ここの皆はなんだかウディタ上級者ぽいんだよなー 95 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage 投稿日 2015/08/31(月) 23 34 39.81 ID oIY/UgKN 製作者どうしで意見交換・情報共有したり助言を求める場と位置付けたら有意義になりそう。もちろんゆるーく。 そうなるとさすがに新しくスレ立てた方がいいのかもしれないけど 96 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage 投稿日 2015/08/31(月) 23 40 43.74 ID B/nyHfEe 製作者寄りにするのかプレイヤー寄りにするのかでかなりやること変わるはず 製作者寄りにすれば解説動画が上がったり各所素材誘導で底が上がる プレイヤー寄りにすれば爆発的にビュー数稼げるけど作品消費したらどっか行くから固定化は期待できない 97 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage 投稿日 2015/08/31(月) 23 49 24.03 ID kq8S0bvs みんなどっちがいいの? プレイヤー寄りのはたくさん素晴らしいコンテストがあるし自分は製作者よりかな そんな感じで、おのおのが、「これいいんじゃね?」という企画を持ち寄ってるNOW. さあ、きみもスレッドに参加して「こういう企画ありじゃない?」と言うんだ。 俺達の物語はここから始まるッ……!!スレ民先生の次回作にご期待下さい!! ウディタ企画総合スレ24 このページを編集する,
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[部分編集] 東方シリーズのツクール作品wikiへようこそ 上海アリス幻楽団原作の東方Projectを題材にした二次創作作品の中で 特にエンターブレイン社のツクールシリーズならびにSmoking Wolf氏開発の Wolf RPGエディター(通称 ウディタ)を用いて作られたゲームについての情報を纏めるwikiです。 RPGに限らず、ツクール・ウディタ作品であればSTG、ACT、ADVなんでもどうぞ。 ▼ご利用上の諸注意事項▼ 記載内容は基本的にネタバレ前提となっておりますので閲覧の際にはご注意ください。 東方と関係のない作品やツクール・ウディタ以外で制作された作品・素材等の著作権が守られていない作品に関しては紹介をお断りしています。 面白いと思っても、他の著作物の絵や曲、音声などを無断使用している作品の紹介はご遠慮ください。 また、あくまでも一般公開されている作品についての情報を取り扱うwikiなので、 作者個人に関する話題や未公開&非公開の作品に関する話題などもご遠慮ください。 具体的なガイドラインはこちら⇒上海アリス幻樂団創作物の二次創作・使用関連ページ ★『更新』表示は72時間内、『!』は24時間内に更新されたページになります。 ※管理者からのお願い 東方シリーズのツクール作品wikiは、wikiを編集してくださる多くの方の好意によって成り立っています。 その過程で編集が競合したり、作品に対する価値観の衝突によって編集合戦が起こることもままあるでしょう。 しかし前述の通り、wikiは皆様の編集によって成り立っているので規制云々はとりあえず最終手段とさせてください。 編集合戦に入る前に、一旦クールダウンして編集している人同士でツクスレやwiki内で相談するのが良いと思われます。 「相手が悪い!」と思った時こそ冷静に。 見てないようで定期的に見回っております。仲良く使ってね。 ●したらば掲示板● ◆現行スレ 東方のツクール・ウディタ作品スレ120 ◆前スレ 東方のツクール・ウディタ作品スレ119 これ以前のスレは東方ツクスレ過去ログ参照 メニュー 作品をプレイする為に 東方ツクール作品一覧 東方ツクール作品攻略情報 東方関係の素材サイトへのリンク ツクール製作支援サイトへのリンク ▲ページ上部へジャンプ
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